மேம்படுத்தப்பட்ட மாடல் B2202A சிபோசி பேட்மிண்டன் பயிற்சி படப்பிடிப்பு இயந்திரம்

சிபோசி B2202Aபேட்மிண்டன் ஷட்டில் காக் இயந்திரம்புதிய மாடல், இது மிகவும் போட்டித்தன்மை வாய்ந்த விலை என்பதால் மிகவும் பிரபலமான மாடலாக மாறி வருகிறது. தற்போது பேட்டரியுடன் கூடியதாகவும், சந்தையில் மிகவும் பிரபலமாகவும், மற்ற மாடல்களை விட போட்டித்தன்மையுடனும் இருக்குமாறு புதுப்பித்துள்ளோம்.

மேம்படுத்தப்பட்ட B2202A மாடலுக்கான தற்போதைய அம்சங்கள்:

  • 1. எதிர்காலத்தில் இந்த பயன்முறைக்கு பேட்டரியைச் சேர்க்கவும்- சார்ஜ் செய்யக்கூடிய பேட்டரி;
  • 2. மின்சாரமும் கிடைக்கிறது;
  • 3. சதுர பந்தை விளையாடவும், சுய-நிரலாக்க அமைப்பைச் செய்யவும் முடியும், மேலும் ஒவ்வொரு டிராப்பிங் புள்ளிக்கும் பந்துகளின் எண்ணிக்கையை அதிகபட்சமாக ஐந்து பந்துகளாக அமைக்கவும் முடியும்.
  • 4. மேலும் சீரற்ற பந்து, வலை பந்து, உயர் தெளிவான பந்து, ஸ்மாஷ் பந்து, தட்டையான பந்து, குறுக்கு-கோட்டு பந்து, இரண்டு-கோட்டு பந்து, மூன்று-கோட்டு பந்து;
  • 5. ரிமோட் கண்ட்ரோல் மற்றும் ஆப் கண்ட்ரோல் இரண்டும்;
  • 6. வெவ்வேறு நாடுகளைச் சந்திக்க 110V -240V;
  • 7. நிகர எடை 30 KGS மட்டுமே - நகரும் சக்கரங்களுடன், கோர்ட்டில் நகர்த்த எளிதானது.
  • 8. 360W இல் சக்தி;
  • 9. ஷட்டில் ஹோல்டர்: சுமார் 200 ஷட்டில்களை வைத்திருக்க முடியும்;

ஷட்டில்காக் பரிமாறும் இயந்திரம்

 

ரிமோட் கண்ட்ரோலுக்கான விவரங்கள்:

  • 1.பவர் பட்டன்: தொடங்க 3 வினாடிகள், அணைக்க 3 வினாடிகள் சுவிட்ச் பட்டனை நீண்ட நேரம் அழுத்தவும்.
    2.தொடங்கு/இடைநிறுத்து பொத்தான்: இடைநிறுத்தத்திற்கு ஒரு முறை அழுத்தவும், மறு வேலைக்கு மீண்டும் ஒரு முறை அழுத்தவும்.
    3. நிலையான பயன்முறை F பொத்தான்:(1) நிலையான புள்ளி பயன்முறையில் நுழைய "F" பொத்தானை அழுத்தவும், 1 இயல்புநிலை புள்ளி ;(2) நிரல்படுத்தப்பட்ட நிலையான-புள்ளி அளவுருவை சேமிக்க ரிமோட் கண்ட்ரோலில் உள்ள "F" பொத்தானை 3 வினாடிகள் நீண்ட நேரம் அழுத்தவும்;(3) ரிமோட் கண்ட்ரோலின் "F" பொத்தானை 8 வினாடிகள் நீண்ட நேரம் அழுத்தவும், பின்னர் ரிமோட் கண்ட்ரோலின் இயல்புநிலை அளவுருக்கள் தொழிற்சாலை அமைப்பிற்கு மீட்டமைக்கப்படும்.
    4.கூட்டுப் பயன்முறை பொத்தான்:(1)கூட்டுப் பயன்முறையில் நுழைய “கூட்டுப் பயன்முறை” பொத்தானை அழுத்தவும். ரிமோட் கண்ட்ரோலில் காட்டப்படும் புள்ளி நிலைக்கு ஏற்ப உபகரணங்கள் செயல்படுகின்றன. இந்த பயன்முறையில், அதிர்வெண், முன் கோர்ட் வேகம், பின் கோர்ட் வேகம் மற்றும் தூக்குதல் ஆகியவற்றை சரிசெய்யலாம்;(2) முதல் சதுர பந்தை அழுத்தவும்;
    இரண்டாவது நடுத்தர ஆழமற்ற சதுர பந்தை அழுத்தவும்; மூன்றாவது நடுத்தர ஆழமான சதுர பந்தை அழுத்தவும்; நான்கு செங்குத்து இரண்டு-புள்ளி சுழற்சிகளை அழுத்தவும்.
    5. கிடைமட்ட சுழற்சி பொத்தான்: ரிமோட் கண்ட்ரோலின் கிடைமட்ட சுழற்சி விசையை சுருக்கமாக அழுத்தி, முதல் முறையாக கிடைமட்ட சீரற்ற சுழற்சியை அழுத்தவும்; இரண்டாவது முறையாக, அகலமான இரண்டு-புள்ளி பந்து சுழற்சியை அழுத்தவும்; மூன்றாவது முறையாக நடுத்தர இரண்டு-புள்ளி பந்து சுழற்சியை அழுத்தவும்; நான்காவது முறையாக குறுகிய இரண்டு-புள்ளி பந்து சுழற்சியை அழுத்தவும்; ஐந்தாவது முறையாக மூன்று-புள்ளி பந்து சுழற்சியை அழுத்தவும்; ஆறாவது முறையாக முன் கோர்ட் பந்தை கிடைமட்ட சீரற்ற சுழற்சியை அழுத்தவும்; ஏழாவது முறையாக பின் கோர்ட் பந்தை கிடைமட்ட சீரற்ற சுழற்சியை அழுத்தவும்.
    6.ரேண்டம் / நிரல் பொத்தான்:(1) முழு கோர்ட்டின் ரேண்டம் சர்வை உள்ளிட ரிமோட் கண்ட்ரோலில் உள்ள “ரேண்டம் / நிரல்” ஐ சுருக்கமாக அழுத்தவும். இந்த பயன்முறையில், சர்வ் வேகம் மற்றும் அதிர்வெண் சரிசெய்யப்படலாம், பந்துகளின் எண்ணிக்கையை சரிசெய்ய முடியாது.(2) இயல்புநிலை மூன்று குழு நிரலாக்க அமைப்புகளை மாற்ற ரிமோட் கண்ட்ரோலில் உள்ள “ரேண்டம் / நிரல்” ஐ இரண்டாவது, மூன்றாவது மற்றும் நான்காவது முறை சுருக்கமாக அழுத்தவும். வேகம், அதிர்வெண் மற்றும் பந்து எண்ணிக்கையை சரிசெய்யலாம்.(3) பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட நிரலாக்க பயன்முறையில் நுழைய ரிமோட் கண்ட்ரோலில் “ரேண்டம் / நிரல்” ஐ நீண்ட நேரம் அழுத்தவும். புலத்தில் 14 லேண்டிங் பாயிண்டுகளை அமைக்கலாம். லேண்டிங் பாயிண்ட் நிலையை சரிசெய்ய மேல், கீழ், இடது மற்றும் வலது விசைகளை அழுத்தவும், உறுதிப்படுத்த “F” விசையை அழுத்தவும், மீண்டும் ரத்துசெய் என்பதை அழுத்தவும், அனைத்தையும் ரத்துசெய்ய நீண்ட நேரம் அழுத்தவும்.
    நிரலாக்க இறங்கும் புள்ளிகளை நிரலாக்கம் செய்தல். நிரலாக்க பயன்முறையைச் சேமித்து வெளியேற “random/program” பொத்தானைச் சுருக்கமாக அழுத்தவும்.
    7. குறுக்கு சுழற்சி பொத்தான்: ரிமோட் கண்ட்ரோலில் "குறுக்கு வளையத்தை" அழுத்தி, முதல் முறையாக இடது ஆழமான வலது ஆழமற்ற பந்தை அழுத்தவும்; இரண்டாவது முறையாக இடது ஆழமற்ற வலது ஆழமான பந்தை அழுத்தவும்.
    8. முன் மைதான வேகம்+/- பொத்தான்: தூக்குதல் 1 ஆக இருக்கும்போது, ​​கியர்கள் 1-5 கிரேடு சரிசெய்யக்கூடியவை; தூக்குதல் 2 ஆக இருக்கும்போது, ​​1-6 கிரேடு சரிசெய்யக்கூடியவை.
    9. பின் மைதான வேகம்+/- பொத்தான்: 1-5 கிரேடு சரிசெய்யக்கூடியது.
    10.அதிர்வெண் +/- பொத்தான்: 1-9 கிரேடு சரிசெய்யக்கூடியது.
    11. இயந்திர மேல்/கீழ் பொத்தான்: தலையின் உயரத்தை சரிசெய்யவும். (காட்சி 1 கீழே உள்ளது மற்றும் காட்சி 2 மேலே உள்ளது)
    12. பந்துகளின் எண்ணிக்கை பொத்தான்: இடமளிக்கும் எண்ணிக்கையை சரிசெய்யவும். (பந்து எண்ணிக்கை 1-5 விருப்பத்திற்குரியது)

பேட்மிண்டன் பரிமாறும் இயந்திரம்

நீங்கள் வாங்க விரும்பினால்சிபோசி பேட்மிண்டன் உணவளிக்கும் இயந்திரம், தயவுசெய்து siboasi உற்பத்தியாளரை நேரடியாகத் தொடர்பு கொள்ளவும்:

 


இடுகை நேரம்: ஏப்ரல்-04-2023