.
Mfano: | Mashine ya mafunzo ya tenisi ya SIBOASI T7 yenye APP na udhibiti wa mbali | Aina ya Kudhibiti: | Udhibiti wa Programu ya Simu ya Mkononi na udhibiti wa mbali |
Mara kwa mara: | Sekunde 1.8-9 kwa kila mpira | Nguvu (Betri): | DC 12V (Inaweza kutumia mashine wakati wa kuchaji) |
Uwezo wa mpira: | Karibu vipande 120 | Betri: | Inadumu kama masaa 3 |
Ukubwa wa mashine: | 47 * 40 * 53-70cm | Udhamini: | Warranty ya miaka miwili |
Uzito wa Mashine: | KGS 17 - rahisi kubeba kote | Kipimo cha ufungaji: | 59.5*49.5*64.5CM /0.18 CBM |
Nguvu ya Juu: | 170W | Huduma ya baada ya mauzo: | Timu ya Kitaalamu ya Siboasi baada ya mauzo |
Ufungaji Uzito wa Jumla | Baada ya kufunga: 22 KGS | Rangi: | Nyeusi/Nyekundu (Nyeusi inajulikana zaidi) |
.
Vivutio vya Bidhaa:
.
1. Njia za hiari za mpira, mwenye uwezo wote, chaguo la kitaaluma;
2. Hali ya mkono wa kushoto na wa kulia ni ya hiari;
3. Njia nyingi za ugumu zinapatikana;
4. Vikundi 10 vya chaguo-msingi vya mipangilio ya programu;
5. Imejengwa ndani ya BLDC stepper motor ili kudhibiti kwa usahihi uwiano wa mzunguko-kuacha;
6. Ukiwa na kifuniko cha vumbi na kit chombo cha kusafisha;
7. Betri ya lithiamu ya juu, salama na ya kudumu zaidi;
8. APP inadhibiti njia nyingi za mafunzo na pia inaweza kubinafsishwa.
.
Vipengele vya Bidhaa:
.
1.Upana/kati/mwembamba wa mistari miwili
2.Kuchimba visima, kuchimba visima kwa wima
3. Mazoezi yanayoweza kuratibiwa (alama 21)
4.Spin drills,drills mwanga kina, drills tatu-line
5.Uchimbaji wa uhakika usiobadilika,uchimbaji bila mpangilio
6.Uchimbaji wa risasi gorofa, uchimbaji wa volley
.
Utangulizi wa udhibiti wa mbali:
1. Kitufe cha nguvu:Bonyeza kitufe cha kubadili kwa muda mrefu ili 3s kuanza, 3s kuzima.
2. Kitufe cha Anza/Sitisha:Bonyeza mara moja ili kusitisha, kwa mara nyingine tena ili kufanya kazi tena.
3. Kitufe cha F cha hali isiyobadilika:
(1)Bonyeza ” F ” kitufe ili kuingia katika hali ya uhakika ya uhakika, nukta chaguo-msingi 1 ;
(2) Bonyeza kitufe cha F kwa muda mrefu kwa sekunde 8 ili kurejesha vigezo kama mipangilio asili ya kiwanda.
4. Laini mbili:Bonyeza kwa muda mfupi kifungo kwa mara ya kwanza, drill nyembamba ya mistari miwili; kwa
mara ya pili, kuchimba visima vya mistari miwili ya kati; kwa mara ya tatu, kuchimba visima kwa mistari miwili pana.
(Kumbuka: Pembe za mlalo haziwezi kurekebishwa.)
5. Kina/Nuru:Bonyeza kitufe kwa mara ya kwanza, mwanga wima wima
kuchimba visima; kwa mara ya pili, mwanga wa kati kushoto kuchimba kina; kwa 3, kati
kuchimba visima vya mwanga wa kushoto; kwa kuchimba visima kwa taa ya 4 ya kina kirefu; kwa tarehe 5,
kuchimba visima kwa kina cha mwanga wa kati; kwa 6, kushoto kina kirefu drill mwanga; kwa tarehe 7,
kushoto mwanga kulia kuchimba kina. (Kumbuka: Malaika wa spin, mlalo na wima hawawezi kurekebishwa.)
6. Nasibu:Bonyeza kwa kifupi kitufe kwa mara ya kwanza, kuchimba visima bila mpangilio;
kwa mara ya pili, mahakama kamili bila mpangilio hutumikia na pointi 21 za kutua.
(Kumbuka: 1. Pembe za mlalo haziwezi kubadilishwa wakati wa nasibu mlalo
drills; 2. Spin, pembe za usawa na wima haziwezi kubadilishwa wakati
uchimbaji ovyo wa mahakama nzima.)
7. Mpango:(1) Bonyeza kwa muda mfupi kitufe cha "Programu" kwenye kidhibiti cha mbali ili
badilisha hadi seti 10 chaguo-msingi za mipangilio ya programu. Kasi ya kutumikia
na mzunguko wa pato la mpira unaweza kubadilishwa.
(2) Bonyeza kwa muda mrefu kitufe cha "Programu" kwenye kidhibiti cha mbali ili kuingia
hali ya programu maalum. Mpango wa pointi 21 za kutua katika ukumbi wowote. Bonyeza
kitufe cha “▼▲◀ ▶” ili kusogeza mahali pa kutua. Bonyeza kitufe cha "F" ili
thibitisha. Bonyeza tena ili kuongeza idadi ya pointi za kutua moja (hadi 10).
Bonyeza na ushikilie kitufe cha "F" sekunde 3 ili kughairi sehemu ya sasa ya kudondosha.
Bonyeza na ushikilie kitufe cha "Programu" kwa sekunde 3 ili kughairi kushuka kwa sasa
pointi. Bonyeza kitufe cha "Programu" ili kuokoa na kuondoka kwenye hali ya programu.
8. Kasi ya mahakama ya mbele:rekebisha kasi ya mahakama ya mbele, gia 1-3 zinazoweza kubadilishwa.
9. Kasi ya Backcourt:rekebisha kasi ya backcourt, gia 1-6 zinazoweza kubadilishwa. (Kumbuka: 1-9
gia zinazoweza kurekebishwa kwa sehemu zisizohamishika, za mistari miwili na michirizi ya nasibu ya mlalo.)
10.Marudio +/-:rekebisha muda wa muda wa mpira. (Viwango 1-9 vinaweza kubadilishwa kwa
mipira ya uhakika na mipira ya mistari miwili, na viwango vya 1-6 vinaweza kubadilishwa kwa wengine
modes).
11. Spin:rekebisha topspin/backspin, inaweza kurekebishwa tu kwenye sehemu isiyobadilika, ya mistari miwili
na njia za nasibu za mlalo.
.
Muda wa kutuma: Aug-12-2025