Servu
1. Dum servado de la pilko, neniu partio rajtas prokrasti la servon kontraŭleĝe;
2. Kaj la servanto kaj la ricevanto devas stari diagonale en la servareo por servi kaj ricevi la pilkon, kaj iliaj piedoj ne rajtas tuŝi la limon de la servareo; ambaŭ piedoj devas esti en kontakto kun la tero kaj ne rajtas moviĝi ĝis la pilko estas liverita.
3. La rakedo de la servanto devas unue trafi la kuseneton, dum la tuta pilko devas esti pli malalta ol la talio de la servanto.
4. Dum la momento de frapado de la pilko, la rakedŝafto devas montri malsupren tiel ke la tuta remkapo estas signife pli malalta ol la tuta tenanta mano de la servanto.
5. Post la komenco de la servo, la rakedo de la servanto devas esti svingita antaŭen kontinue ĝis la pilko estas liverita.
6. La liverita pilko devas flugi supren tra la reto. Se ĝi ne estas interkaptita, ĝi devas fali en la servareon de la ricevanto.
7. Post kiam la ludantoj ambaŭflanke estas en pozicioj, la rakedkapo de la servanto estas svingita antaŭen por la unua fojo por komenci la servon.
8. La servanto povas servi nur post kiam la ricevanto estas preta. Se la ricevanto provis ricevi la servon, ĝi estas konsiderata preta.
9. Post kiam la servo komenciĝas, ĝi finiĝas kiam la pilko estas tuŝita aŭ surterigita de la rakedo de la servanto.
10. En duoblaj matĉoj, la pozicio de la partnero de la servanto aŭ ricevanto ne estas limigita, sed la vidkapablo de la servanto aŭ ricevanto de la kontraŭulo ne rajtas esti blokita.
Unuopaĵoj servas
1. Kiam la poentaro de la servanto estas 0 aŭ para nombro, ambaŭ ludantoj devas servi aŭ ricevi la servon de siaj respektivaj dekstraj servaj kortoj.
2. Kiam la servanto atingas neparan nombron, ambaŭ ludantoj devas servi aŭ ricevi la servon de siaj respektivaj maldekstraj servaj kortoj.
3. En kazo de "revanĉo", la servanto devas stari surbaze de la tutaj poentoj gajnitaj en la rondo.
4. Post kiam la pilko estas transdonita, la servanto kaj la ricevisto alterne batas unu la alian ĝis "malobservo" aŭ "morta pilko".
5. Se la ricevisto malobservas la leĝon aŭ la pilko trafas la teron en la ludejo de la ricevisto kaj la pilko estas morta, la servanto ricevos poenton. Poste, la servanto servos de alia ludejo.
6. Se la servanto malobservas la leĝon aŭ la pilko trafas la teron en la ludejo de la servanto kaj la pilko estas morta, la servanto perdas la rajton servi. Poste, la ricevisto fariĝis la servanto, kaj neniu flanko gajnis poenton.
Duoblaj servoj
1. Komence de ludo kaj ĉiufoje kiam la flanko, kiu rajtas servi, la pilko devas esti servata de la dekstra servanta korto.
2. Nur la ricevisto povas ricevi la servon; se lia partnero ricevas la pilkon aŭ estas tuŝita de la pilko, la servanta teamo ricevas poenton.
3. Post kiam la spontanea servo estas resendita, iu ajn el la servanta flanko batas la pilkon, kaj poste iu ajn el la ricevanta flanko batas la pilkon, kaj tiel plu ĝis la pilko estas morta.
4. Post kiam la spontanea servo estas rebatita, la atleto povas trafi la pilkon de iu ajn pozicio de la reto.
5. Se la ricevanta flanko malobservas la leĝon aŭ la pilko tuŝas la teron en la ludejo de la ricevanta flanko kaj la pilko estas morta, la servanto gajnos poenton kaj la originala servanto daŭrigos servi.
6. La servanta teamo malobservas la leĝon aŭ la pilko tuŝas la teron en la ludejo de la servanta teamo kaj la pilko estas morta. La originala servanto perdas la rajton servi kaj neniu teamo gajnas poenton.
7. La ludanto, kiu servas unue komence de ĉiu rondo, devas servi aŭ ricevi la pilkon de la dekstra servanta korto kiam lia teamo gajnas 0 aŭ paran en tiu rondo; se la poentaro estas nepara, li devas servi aŭ ricevi la pilkon de la maldekstra servanta korto.
8. Komence de ĉiu ludo, la ludanto kiu unue ricevas la pilkon devas ricevi la servon aŭ servi de la dekstra servokampo kiam lia teamo gajnas 0 aŭ paran en tiu rondo; se la poentaro estas nepara, li devas ricevi la servon aŭ servi de la maldekstra servokampo.
9. La supre menciitaj du kontraŭaj formoj de sinteno estas uzataj por iliaj kunuloj.
10. Se okazos revanĉo, la tuta poentaro de la teamo en tiu rondo estos uzata por stari.
11. Servojn oni devas alterne doni el la du servkampoj
12. Post kiam la unua servanto de iu ajn ludo perdas la rajton servi, la unua ricevisto de tiu ludo servos, poste la partnero de la unua ricevisto servos, poste unu el iliaj kontraŭuloj servos, kaj poste la alia kontraŭulo servos, do Pasu la servon.
13. Atletoj ne rajtas havi la malĝustan ordon de servado kaj ricevado, aŭ ricevado kaj servado duoble en la sama ludo.
14. Ĉiu ludanto ĉe la venkanta flanko de ludo rajtas servi unue en la sekva ludo, kaj ĉiu ludanto ĉe la malvenkanta flanko rajtas ricevi la servon unue.
Rezervu
Arbitraciisto prononcis "riparan servon" por interrompi la ludon.
1. En kazo de neantaŭviditaj aŭ neatenditaj cirkonstancoj, la pilko devas esti reservita.
2. Krom servado, se la pilko pendas sur la reto aŭ haltas sur la supro de la reto post kiam ĝi pasis la reton, la servo devas esti reservita.
3. Servante, la servanto kaj la ricevanto samtempe malobeas la leĝon kaj devas servi denove.
4. La servanto devas servi denove kiam la ricevanto ne estas preta servi.
5. Dum la ludo, la pilkosubteno estas tute apartigita de la resto de la pilko, kaj la pilko devas esti servata denove. 6 Kiam la liniludanto ne vidas klare kaj la arbitraciisto ne povas fari decidon, la pilko devas esti servata denove. 7 Dum "reservado", la lasta servo estas malvalida kaj la originala servanto reservas.
Morta pilko
La jenaj situacioj estas mortaj pilkoj:
1. La pilko trafas la reton kaj pendas sur la reto, aŭ haltas sur la supro de la reto;
2. Post kiam la pilko trafas la reton aŭ retfoston, ĝi komencas fali teren sur la flankon de la batanto;
3. La pilko tuŝas la teron;
4. La "malobservo" aŭ "dua servo" estis deklarita.
Malĝusta servotribunalo
A. La jenaj situacioj estas kulpoj en la servokortumo:
1.1 La ordo de servado estas malĝusta;
1.2 Servu de la malĝusta servokorto;
1.3 Preparu vin por ricevi la servon en la malĝusta servokampo, kaj la pilko estas liverita.
B. Se eraro en la servokorto estas malkovrita post kiam la sekva servo estas trafita aŭ trafita, la eraro ne estos korektita.
C. Se eraro en la serva korto estas malkovrita antaŭ ol la sekva servo estas trafita:
3.1. Ambaŭ flankoj havas erarojn, ili devus 'rezervi la pilkon';
3.2 La malĝusta flanko gajnis la rondon kaj devus "rezervi";
3.3 Se la malĝusta partio perdas ĉi tiun rondon, la eraro ne estos korektita.
D. Se la pilko estas "rezervita" pro eraro en la servokampo, la rondo estas malvalida, kaj la eraro estas korektita kaj la pilko estas reservita.
E. Se la eraro pri la servokandejo ne estas korektita, la ludo daŭros sen ŝanĝi la novan servokandejon de la ludanto kaj la novan servordon.
Por aĉeti aŭ fari negocojn porSiboasi badmintona pafmaŝino, please contact us directly : Email : sukie@siboasi.com.cn M & Whatsapp: 0086 136 6298 7261
Afiŝtempo: 28-a de majo 2021