Servire
1. Quando si serve la palla, a nessuna delle due parti è consentito ritardare il servizio in modo illegale;
2. Sia il battitore che il ricevitore devono stare in diagonale nell'area di servizio per servire e ricevere la palla, e i loro piedi non devono toccare il confine dell'area di servizio; entrambi i piedi devono essere a contatto con il terreno e non devono muoversi finché la palla non viene lanciata.
3. La racchetta del battitore deve prima colpire il pad, mentre l'intera palla deve trovarsi più in basso della vita del battitore.
4. Al momento di colpire la palla, il manico della racchetta dovrebbe puntare verso il basso in modo che l'intera testa della riga sia significativamente più bassa dell'intera mano che impugna la palla del battitore.
5. Dopo l'inizio del servizio, la racchetta del battitore deve essere mossa in avanti in modo continuo finché la palla non viene lanciata.
6. La palla lanciata deve volare verso l'alto attraverso la rete. Se non viene intercettata, deve cadere nell'area di servizio del ricevitore.
7. Una volta che i giocatori di entrambi i lati sono in posizione, la testa della racchetta del battitore viene fatta scorrere in avanti per la prima volta per iniziare il servizio.
8. Il battitore può servire solo dopo che il ricevitore è pronto. Se il ricevitore ha provato a ricevere il servizio, è considerato pronto.
9. Una volta iniziato, il servizio termina quando la palla viene toccata o fatta atterrare dalla racchetta del battitore.
10. Negli incontri di doppio, la posizione del partner del battitore o del ricevitore non è limitata, ma la visuale del battitore o del ricevitore dell'avversario non deve essere bloccata.
Servizio singolo
1. Quando il punteggio del battitore è 0 o un numero pari, entrambi i giocatori devono servire o ricevere il servizio dai rispettivi campi di servizio destri.
2. Quando il battitore realizza un numero dispari, entrambi i giocatori devono servire o ricevere il servizio dai rispettivi campi di servizio di sinistra.
3. In caso di “rivincita”, il battitore dovrà essere giudicato in base al punteggio totale ottenuto nel round.
4. Dopo che la palla è stata lanciata, il battitore e il ricevitore si colpiscono alternativamente fino a quando non si verifica una "violazione" o una "palla morta".
5. Se il ricevitore viola la regola o la palla tocca terra nel suo campo e la palla è morta, il battitore otterrà un punto. Successivamente, il battitore servirà da un altro campo di servizio.
6. Se il battitore viola la regola o la palla tocca terra nel suo campo e la palla diventa morta, il battitore perde il diritto di servire. Successivamente, il ricevitore diventa il battitore e nessuna delle due parti segna.
Doppio servizio
1. All'inizio di una partita e ogni volta che la squadra che ha il diritto di servire, la palla deve essere servita dal campo di servizio destro.
2. Solo il ricevitore può ricevere il servizio; se il suo compagno riceve la palla o viene toccato dalla palla, la squadra che serve ottiene un punto.
3. Dopo che il servizio spontaneo è stato restituito, uno qualsiasi dei giocatori che servono colpisce la palla, poi uno qualsiasi dei giocatori che ricevono colpisce la palla, e così via finché la palla non è morta.
4. Dopo aver risposto spontaneamente al servizio, l'atleta può colpire la palla da qualsiasi posizione della rete.
5. Se la parte ricevente viola la regola o la palla tocca terra nel suo campo e la palla è morta, il giocatore che ha servito segnerà un punto e il giocatore che ha servito inizialmente continuerà a servire.
6. La squadra che serve viola la regola o la palla tocca terra nel suo campo e la palla è morta. La squadra che serve perde il diritto di servire e nessuna delle due squadre segna.
7. Il giocatore che serve per primo all'inizio di ogni round deve servire o ricevere la palla dal campo di servizio destro quando la sua squadra segna 0 o pari in quel round; se il punteggio è dispari, deve servire o ricevere la palla dal campo di servizio sinistro.
8. All'inizio di ogni partita, il giocatore che riceve la palla per primo deve ricevere il servizio o servire dal campo di servizio destro quando la sua squadra segna 0 o pari in quel round; se il punteggio è dispari, deve ricevere il servizio o servire dal campo di servizio sinistro.
9. Le due forme opposte di posizione sopra descritte vengono utilizzate per i loro compagni.
10. In caso di rivincita, verrà preso in considerazione il punteggio totale della squadra in quel round.
11. I servizi devono essere alternati dai due campi di servizio
12. Dopo che il primo battitore di un gioco perde il diritto di servire, il primo ricevitore di quel gioco servirà, poi servirà il compagno del primo ricevitore, poi servirà uno dei suoi avversari e infine servirà l'altro avversario, quindi il servizio si passa.
13. Gli atleti non devono sbagliare l'ordine di servizio e ricezione, né ricevere e servire due volte nella stessa partita.
14. Qualsiasi giocatore dalla parte vincente di una partita può servire per primo nella partita successiva, mentre qualsiasi giocatore dalla parte perdente può ricevere il servizio per primo.
Prenotare
Un arbitro ha pronunciato un "re-service" per interrompere la partita.
1. In caso di circostanze impreviste o inaspettate, la palla deve essere rimessa in gioco.
2. Ad eccezione del servizio, se la palla rimane appesa alla rete o si ferma sulla parte superiore della rete dopo averla superata, il servizio deve essere ripetuto.
3. Nel servire, sia il servitore che il ricevente violano la legge contemporaneamente e dovranno servire di nuovo.
4. Il battitore deve servire di nuovo quando il ricevitore non è pronto a servire.
5. Durante il gioco, il supporto della palla è completamente separato dal resto della palla e la palla deve essere servita di nuovo. 6 Quando il lineman non riesce a vedere chiaramente e l'arbitro non può prendere una decisione, la palla deve essere servita di nuovo. 7 Quando si "ri-servisce", l'ultimo servizio non è valido e il servizio originale serve di nuovo.
Palla morta
Le seguenti situazioni sono palle morte:
1. La palla colpisce la rete e rimane sospesa sulla rete, oppure si ferma sulla parte superiore della rete;
2. Dopo che la palla colpisce la rete o il palo della rete, inizia a cadere a terra dalla parte del battitore;
3. La palla tocca terra;
4. La “violazione” o la “ri-assistenza” è stata dichiarata.
Campo di servizio sbagliato
A. Le seguenti situazioni costituiscono errori nel tribunale di servizio:
1.1 L'ordine di servizio è sbagliato;
1.2 Servire dal campo di servizio sbagliato;
1.3 Prepararsi a ricevere il servizio nel campo sbagliato e la palla è già stata lanciata.
B. Se un errore nel campo di servizio viene scoperto dopo che il servizio successivo è stato effettuato o è stato effettuato, l'errore non verrà corretto.
C. Se viene scoperto un errore nel campo di servizio prima che venga effettuato il servizio successivo:
3.1. Entrambe le squadre commettono errori, dovrebbero "riservare la palla";
3.2 La parte sbagliata ha vinto il round e dovrebbe "riservare";
3.3 Se la parte sbagliata perde questo round, l'errore non verrà corretto.
D. Se la palla viene “riservata” a causa di un errore nel campo di servizio, il round non è valido, l’errore viene corretto e la palla viene riservata.
E. Se l'errore nel campo di servizio non viene corretto, la partita continuerà senza modificare il nuovo campo di servizio del giocatore e il nuovo ordine di servizio.
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Data di pubblicazione: 28 maggio 2021