Actualités - Règles du service au badminton

Servir

1. Lors du service, aucune des deux parties n'est autorisée à retarder le service illégalement ;

2. Le serveur et le receveur doivent se tenir en diagonale dans la zone de service pour servir et recevoir la balle, et leurs pieds ne doivent pas toucher les limites de cette zone ; les deux pieds doivent être en contact avec le sol et ne doivent pas bouger jusqu'à ce que la balle soit lancée.

3. La raquette du serveur doit d'abord frapper le tapis, tandis que la balle entière doit être plus basse que la taille du serveur.

4. Au moment de la frappe, le manche de la raquette doit être orienté vers le bas, de sorte que la tête de raquette soit nettement plus basse que la main du serveur.

5. Après le début du service, la raquette du serveur doit être balancée vers l'avant de manière continue jusqu'à ce que la balle soit lancée.

6. La balle lancée doit traverser le filet par le haut. Si elle n'est pas interceptée, elle retombe dans la zone de service du receveur.

7. Une fois que les joueurs des deux camps sont en position, la tête de raquette du serveur est balayée vers l'avant pour la première fois pour commencer le service.

8. Le serveur ne peut envoyer de requête que lorsque le récepteur est prêt. Si le récepteur a tenté de recevoir la requête, il est considéré comme prêt.

9. Une fois le service commencé, le service se termine lorsque la balle est touchée ou atterrie par la raquette du serveur.

10. Dans les matchs de double, la position du partenaire du serveur ou du receveur n'est pas limitée, mais la vue du serveur ou du receveur adverse ne doit pas être bloquée.

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Serveurs simples

1. Lorsque le score du serveur est de 0 ou d'un nombre pair, les deux joueurs doivent servir ou recevoir le service depuis leur zone de service droite respective.

2. Lorsque le serveur marque un nombre impair, les deux joueurs doivent servir ou recevoir le service depuis leur carré de service gauche respectif.

3. En cas de « revanche », le serveur sera déclaré vainqueur en fonction du total des points marqués dans la manche.

4. Une fois la balle lancée, le serveur et le receveur se frappent alternativement jusqu'à ce qu'il y ait « violation » ou « balle morte ».

5. Si le receveur commet une faute ou si la balle touche le sol dans son camp et que le jeu est arrêté, le serveur marque un point. Il devra ensuite servir depuis un autre camp.

6. Si le serveur enfreint la règle ou si la balle touche le sol dans son camp et que le jeu est arrêté, il perd son service. Le receveur devient alors serveur et aucun point n'est marqué.

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Doubles services

1. Au début d'un jeu et à chaque fois que l'équipe qui a le droit de servir, la balle doit être servie depuis le carré de service droit.

2. Seul le receveur peut recevoir le service ; si son partenaire reçoit la balle ou est touché par celle-ci, le camp au service marque un point.

3. Après le retour du service spontané, n'importe lequel des joueurs de l'équipe au service frappe la balle, puis n'importe lequel des joueurs de l'équipe à la réception frappe la balle, et ainsi de suite jusqu'à ce que la balle soit morte.

4. Une fois le service spontané renvoyé, l'athlète peut frapper la balle depuis n'importe quelle position du filet.

5. Si le camp adverse enfreint la règle ou si la balle touche le sol dans le camp adverse et que la balle est morte, le serveur marquera un point et le serveur initial continuera à servir.

6. Si l'équipe au service commet une faute ou si la balle touche le sol dans son camp, le jeu est arrêté. L'équipe qui a initialement servi perd alors son droit de servir et aucun point n'est marqué.

7. Le joueur qui sert en premier au début de chaque manche doit servir ou recevoir la balle depuis le carré de service droit lorsque son équipe marque 0 ou un score pair dans cette manche ; si le score est impair, il doit servir ou recevoir la balle depuis le carré de service gauche.

8. Au début de chaque jeu, le joueur qui reçoit la balle en premier doit recevoir le service ou servir depuis le carré de service droit lorsque son équipe marque 0 ou un score pair dans ce tour ; si le score est impair, il doit recevoir le service ou servir depuis le carré de service gauche.

9. Les deux formes de posture opposées ci-dessus sont utilisées pour leurs compagnons.

10. En cas de revanche, le score total de l'équipe lors de cette manche sera utilisé pour déterminer le résultat.

11. Les services doivent être effectués alternativement depuis les deux zones de service.

12. Après que le premier serveur d'un jeu ait perdu le droit de servir, le premier receveur de ce jeu servira, puis le partenaire du premier receveur servira, puis l'un de leurs adversaires servira, puis l'autre adversaire servira, ainsi Passez le service.

13. Les athlètes ne doivent pas avoir un ordre incorrect de service et de réception, ni recevoir et servir deux fois dans le même jeu.

14. Tout joueur de l'équipe gagnante d'un jeu peut servir en premier dans le jeu suivant, et tout joueur de l'équipe perdante peut recevoir le service en premier.

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Réserve

Un arbitre a prononcé un « reservice » pour interrompre le jeu.

1. En cas de circonstances imprévues ou inattendues, la balle sera remise au service.

2. Sauf au service, si la balle est accrochée au filet ou arrêtée au-dessus du filet après l'avoir franchi, le service doit être rejoué.

3. Lors de la signification, le serveur et le destinataire violent la loi en même temps et doivent signifier une nouvelle signification.

4. Le serveur doit servir à nouveau lorsque le destinataire n'est pas prêt à servir.

5. Pendant le jeu, le support de balle est complètement séparé du reste de la balle, et la balle doit être servie à nouveau. 6. Lorsque le juge de ligne ne voit pas clairement et que l'arbitre ne peut pas prendre de décision, la balle doit être servie à nouveau. 7. Lors d'un « reservice », le dernier service est invalidé et le serveur initial sert à nouveau.

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balle morte

Les situations suivantes sont des balles mortes :

1. La balle frappe le filet et reste accrochée au filet, ou s'arrête en haut du filet ;

2. Après que la balle a touché le filet ou le poteau du filet, elle commence à tomber au sol du côté du batteur ;

3. La balle touche le sol ;

4. La « violation » ou la « remise en service » a été déclarée.

Mauvais tribunal de service

A. Les situations suivantes constituent des fautes dans le tribunal disciplinaire :

1.1 L'ordre de service est incorrect ;

1.2 Servir depuis le mauvais carré de service ;

1.3 Préparez-vous à recevoir le service dans le mauvais carré de service, et la balle a été lancée.

B. Si une erreur est découverte dans le carré de service après le service suivant, l'erreur ne sera pas corrigée.

C. Si une erreur est constatée dans le carré de service avant le prochain service :

3.1. Les deux équipes commettent des erreurs, elles devraient « conserver le ballon » ;

3.2 L’équipe adverse a remporté la manche et devrait « reservir » ;

3.3 Si la mauvaise partie perd ce tour, l'erreur ne sera pas corrigée.

D. Si la balle est « reservie » en raison d’une erreur dans le carré de service, le tour est invalide, l’erreur est corrigée et la balle est reservie.

E. Si l'erreur de zone de service n'est pas corrigée, le jeu continuera sans modifier la nouvelle zone de service du joueur ni le nouvel ordre de service.

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Date de publication : 28 mai 2021