Tenis, minangka olahraga bal kelas donya, kanthi alami nyebar ing macem-macem banget. Kajaba iku, aturan game sing rumit banget wis diprodhuksi. Mung kanthi cara iki bisa dipesthekake yen kesimpulan sing bisa dipercaya bisa ditindakake kanthi nyekseni para penonton sing ora kaetung. Nalika pendatang anyar mung njaluk sesambungan karo tenis, padha asring ing mundhut nalika ngadhepi karo aturan dawa-kawangun. Nyatane, akeh aturan sing ora relevan, lan mung sawetara sing dadi aturan inti.
First, aturan dhasar saka game. Pertandhingan tenis dipérang dadi rong wujud tunggal lan ganda. Ing wektu sing padha dipérang dadi tunggal putra, ganda putra, tunggal putri, ganda putri lan ganda campuran. Umumé ngandika, game campuran ganda relatif langka, lan iku angel kanggo ndeleng game iki malah ing lapangan, lan iku Sejatine siro ing lapangan. Nanging, ganda tenis biasa ora umum banget ing urip. Preduli saka format game, loro-lorone kudu mencet werni ing pengadilan mungsuh okehe lan supaya pihak liyane ora nampa werni sadurunge iku dianggep kamenangan , utawa yen mungsuh bali werni metu saka wates, iku dianggep menang.
Kapindho, guess bal sadurunge porsi. Sadurunge pertandhingan tenis diwiwiti, perlu kanggo nemtokake sapa sing bakal ngladeni bal kanthi cara tartamtu. Saiki, cara sing umum digunakake yaiku ngira koin. Yaiku, sadurunge pertandhingan diwiwiti, wasit bakal mbuwang dhuwit recehan lan supaya loro pemain bisa ngira manawa koin kasebut minangka kepala utawa Ing tangan liyane, sing bisa ngira kanthi bener bisa milih pengadilan dhewe utawa hak dhewe kanggo ngladeni, dene sing ora ngira kudu milih pilihan sing diwenehake lawan. Contone, yen pihak sing ngira bener milih hak kanggo ngawula, banjur sing ora ngira bisa milih pengadilan, lan kosok balene. Ing proses ngiro-iro koin iki, loro pihak ora bisa guess sisih padha. Wong sing guess bener ora bisa milih loro prioritas, lan mung bisa milih salah siji saka loro, salah siji hak ngawula utawa hak kanggo pengadilan.
Katelu, aturan dhasar saka ngawula. Sawise ngira-ngira dhuwit recehan kanggo nemtokake sisih endi sing nglayani bal dhisik, para pemain saka loro-lorone bakal gantian ngladeni bal ing game iki. Siji sisih ora bisa terus ngladeni nalika sisih liyane terus nampa layanan. Nalika ngladeni, server kudu ngadeg ing mburi garis pungkasan, ing area antarane titik tengah lan ekstensi sideline. (Sideline ora duwe garis extension, lan pamuter kudu ngira dhewe.) Server kudu miwiti saka konco baris mburi wilayah tengen lan kenek werni menyang area layanan mungsuh. Yen skor utawa mundhut ana sak periode iki, iku kudu ngalih menyang zona kiwa kanggo ngawula, lan ing.
Kaping papat, salah sangka. Yen servis tiba ing sanjabane area servis lawan, kayata nalika servis tekan garis utawa bal nyentuh jaring nalika mabur, banjur bakal dianggep minangka kesalahan layanan lan server kudu ngladeni maneh. Nanging, yen sisih porsi nggawe loro consecutive kesalahan servis, banjur sisih porsi kelangan titik, yaiku, mungsuh ngetung sapisan.
Bisa uga milih tuku piranti sinau tenis,mesin latihan tenisyen pengin nambah skills tenis, hubungi bali saka kita yen pengin tuku amesin bal tenis. Whatsapp: 0086 136 6298 7261
Wektu kirim: Apr-09-2021