ലോകോത്തര നിലവാരമുള്ള ഒരു കായിക വിനോദമെന്ന നിലയിൽ ടെന്നീസ് സ്വാഭാവികമായും വളരെ വിശാലമായ ശ്രേണിയിൽ വ്യാപിക്കുന്നു. അതിനനുസരിച്ച്, വളരെ സങ്കീർണ്ണമായ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ നിർമ്മിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്. ഈ രീതിയിൽ മാത്രമേ എണ്ണമറ്റ കാണികളുടെ സാക്ഷ്യത്തിൽ ബോധ്യപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു നിഗമനത്തിലെത്താൻ കഴിയൂ. പുതുമുഖങ്ങൾ ടെന്നീസുമായി ബന്ധപ്പെടാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ, ദീർഘകാലമായി രൂപപ്പെടുത്തിയ നിയമങ്ങളെ നേരിടുമ്പോൾ അവർ പലപ്പോഴും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, പല നിയമങ്ങളും അപ്രസക്തമാണ്, അവയിൽ ചിലത് മാത്രമാണ് പ്രധാന നിയമങ്ങൾ.
ആദ്യം, കളിയുടെ അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ. ടെന്നീസ് മത്സരങ്ങളെ സിംഗിൾസ്, ഡബിൾസ് എന്നിങ്ങനെ രണ്ട് രൂപങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. അതേ സമയം, ഇത് പുരുഷ സിംഗിൾസ്, പുരുഷ ഡബിൾസ്, വനിതാ സിംഗിൾസ്, വനിതാ ഡബിൾസ്, മിക്സഡ് ഡബിൾസ് എന്നിങ്ങനെ തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. പൊതുവേ, മിക്സഡ് ഡബിൾസ് ഗെയിം താരതമ്യേന അപൂർവമാണ്, ഈ കളി മൈതാനത്ത് പോലും കാണാൻ പ്രയാസമാണ്, അടിസ്ഥാനപരമായി ഇത് മൈതാനത്ത് അദൃശ്യമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, സാധാരണ ടെന്നീസ് ഡബിൾസ് ജീവിതത്തിൽ വളരെ സാധാരണമല്ല. കളിയുടെ ഫോർമാറ്റ് പരിഗണിക്കാതെ, ഇരു ടീമുകളും എതിരാളിയുടെ കോർട്ടിൽ പന്ത് പരമാവധി അടിക്കുകയും അത് വിജയമായി കണക്കാക്കുന്നതിന് മുമ്പ് മറ്റേ കക്ഷിക്ക് പന്ത് ലഭിക്കാതിരിക്കാൻ അനുവദിക്കുകയും വേണം, അല്ലെങ്കിൽ എതിരാളി പന്ത് അതിർത്തിക്ക് പുറത്തേക്ക് തിരികെ നൽകിയാൽ, അത് വിജയമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.
രണ്ടാമതായി, സെർവ് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് പന്ത് ഊഹിക്കുക. ഒരു ടെന്നീസ് മത്സരം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ആരാണ് പന്ത് സെർവ് ചെയ്യുക എന്ന് ഒരു പ്രത്യേക രീതിയിൽ നിർണ്ണയിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഇക്കാലത്ത്, സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കുന്ന രീതി നാണയം ഊഹിക്കുക എന്നതാണ്. അതായത്, മത്സരം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, റഫറി ഒരു നാണയം ഉപേക്ഷിക്കുകയും നാണയം ഹെഡ് ആണോ അതോ ഹെഡ് ആണോ എന്ന് രണ്ട് കളിക്കാരെയും ഊഹിക്കാൻ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യും. മറുവശത്ത്, ശരിയായി ഊഹിക്കുന്നയാൾക്ക് സ്വന്തം കോർട്ട് അല്ലെങ്കിൽ സെർവ് ചെയ്യാനുള്ള സ്വന്തം അവകാശം തിരഞ്ഞെടുക്കാം, അതേസമയം ഊഹിക്കാത്തയാൾ എതിരാളി ഉപേക്ഷിച്ച ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്, ശരിയായി ഊഹിക്കുന്ന കക്ഷി സെർവ് ചെയ്യാനുള്ള അവകാശം തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഊഹിക്കാത്തയാൾക്ക് കോർട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കാം, തിരിച്ചും. നാണയം ഊഹിക്കുന്ന ഈ പ്രക്രിയയിൽ, രണ്ട് കക്ഷികൾക്കും ഒരേ വശം ഊഹിക്കാൻ കഴിയില്ല. ശരിയായി ഊഹിക്കുന്ന വ്യക്തിക്ക് രണ്ട് മുൻഗണനകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയില്ല, കൂടാതെ രണ്ടിൽ ഒന്ന് മാത്രമേ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയൂ, സെർവ് ചെയ്യാനുള്ള അവകാശം അല്ലെങ്കിൽ കോർട്ടിലേക്കുള്ള അവകാശം.
മൂന്നാമതായി, സെർവിന്റെ അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ. ഏത് വശത്താണ് ആദ്യം പന്ത് സെർവ് ചെയ്യേണ്ടതെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ നാണയം ഊഹിച്ച ശേഷം, ഈ ഗെയിമിൽ ഇരുവശത്തുമുള്ള കളിക്കാർ പന്ത് സെർവ് ചെയ്യും. ഒരു വശത്തിന് സെർവ് തുടരാനാവില്ല, മറുവശത്ത് സെർവ് തുടർന്നും ലഭിക്കും. സെർവ് ചെയ്യുമ്പോൾ, സെർവർ അവസാന ലൈനിന് പിന്നിൽ, മധ്യബിന്ദുവിനും സൈഡ്ലൈനിന്റെ വിപുലീകരണത്തിനും ഇടയിലുള്ള സ്ഥലത്ത് നിൽക്കണം. (സൈഡ്ലൈനിന് ഒരു എക്സ്റ്റൻഷൻ ലൈൻ ഇല്ല, കളിക്കാരൻ അത് സ്വയം കണക്കാക്കേണ്ടതുണ്ട്.) സെർവർ വലതുവശത്തെ അവസാന ലൈനിന് പിന്നിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച് എതിരാളിയുടെ സർവീസ് ഏരിയയിലേക്ക് പന്ത് അടിക്കണം. ഈ കാലയളവിൽ ഒരു സ്കോറോ തോൽവിയോ സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് സെർവ് ചെയ്യാൻ ഇടത് മേഖലയിലേക്ക് മാറണം, അങ്ങനെ പലതും.
നാലാമതായി, തെറ്റായ വിധി. സെർവ് എതിരാളിയുടെ സെർവിംഗ് ഏരിയയ്ക്ക് പുറത്ത് വീണാൽ, ഉദാഹരണത്തിന് സെർവ് ലൈനിലേക്ക് എത്തുമ്പോഴോ പന്ത് ഫ്ലൈറ്റിൽ വലയിൽ തൊടുമ്പോഴോ, അത് ഒരു സർവീസ് പിശകായി കണക്കാക്കുകയും സെർവർ വീണ്ടും സെർവ് ചെയ്യേണ്ടി വരികയും ചെയ്യും. എന്നിരുന്നാലും, സെർവിംഗ് സൈഡ് തുടർച്ചയായി രണ്ട് സെർവ് പിശകുകൾ വരുത്തിയാൽ, സെർവിംഗ് സൈഡിന് ഒരു പോയിന്റ് നഷ്ടപ്പെടും, അതായത്, എതിരാളി ഒരു തവണ സ്കോർ ചെയ്യുന്നു.
ടെന്നീസ് പഠന ഉപകരണം വാങ്ങാനും തിരഞ്ഞെടുക്കാം,ടെന്നീസ് പരിശീലന യന്ത്രംടെന്നീസ് കഴിവുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, വാങ്ങാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ ഞങ്ങളുമായി വീണ്ടും ബന്ധപ്പെടുക.ടെന്നീസ് ബോൾ മെഷീൻ. വാട്ട്സ്ആപ്പ്: 0086 136 6298 7261
പോസ്റ്റ് സമയം: ഏപ്രിൽ-09-2021