உலகத் தரம் வாய்ந்த பந்து விளையாட்டாக டென்னிஸ், இயற்கையாகவே மிகவும் பரந்த அளவில் பரவுகிறது. அதற்கேற்ப, மிகவும் சிக்கலான விளையாட்டு விதிகள் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த வழியில் மட்டுமே எண்ணற்ற பார்வையாளர்களின் சாட்சியத்தின் கீழ் ஒரு உறுதியான முடிவை எட்ட முடியும் என்பதை உறுதிப்படுத்த முடியும். புதியவர்கள் டென்னிஸுடன் தொடர்பு கொள்ளும்போது, நீண்ட காலமாக உருவாக்கப்பட்ட விதிகளை எதிர்கொள்ளும்போது அவர்கள் பெரும்பாலும் நஷ்டத்தில் உள்ளனர். உண்மையில், பல விதிகள் பொருத்தமற்றவை, அவற்றில் சில மட்டுமே முக்கிய விதிகள்.
முதலில், விளையாட்டின் அடிப்படை விதிகள். டென்னிஸ் போட்டிகள் ஒற்றையர் மற்றும் இரட்டையர் என இரண்டு வடிவங்களாகப் பிரிக்கப்படுகின்றன. அதே நேரத்தில், இது ஆண்கள் ஒற்றையர், ஆண்கள் இரட்டையர், பெண்கள் ஒற்றையர், பெண்கள் இரட்டையர் மற்றும் கலப்பு இரட்டையர் என பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. பொதுவாக, கலப்பு இரட்டையர் விளையாட்டு ஒப்பீட்டளவில் அரிதானது, மேலும் இந்த விளையாட்டை மைதானத்தில் கூட பார்ப்பது கடினம், மேலும் இது அடிப்படையில் மைதானத்தில் கண்ணுக்குத் தெரியாது. இருப்பினும், சாதாரண டென்னிஸ் இரட்டையர் வாழ்க்கையில் மிகவும் பொதுவானதல்ல. விளையாட்டின் வடிவம் எதுவாக இருந்தாலும், இரு தரப்பினரும் முடிந்தவரை எதிராளியின் மைதானத்தில் பந்தை அடிக்க வேண்டும், மேலும் அது வெற்றியாகக் கருதப்படுவதற்கு முன்பு மற்ற தரப்பினர் பந்தைப் பெறாமல் இருக்க வேண்டும், அல்லது எதிராளி பந்தை எல்லைக்கு வெளியே திருப்பி அனுப்பினால், அது வெற்றியாகக் கருதப்படுகிறது.
இரண்டாவதாக, பந்தை பரிமாறுவதற்கு முன் யூகிக்கவும். ஒரு டென்னிஸ் போட்டி தொடங்குவதற்கு முன், பந்தை யார் ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் பரிமாறுவார்கள் என்பதை தீர்மானிக்க வேண்டியது அவசியம். இப்போதெல்லாம், பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் முறை நாணயத்தை யூகிப்பதாகும். அதாவது, போட்டி தொடங்குவதற்கு முன், நடுவர் ஒரு நாணயத்தை நிராகரித்து, நாணயம் தலையில் இருக்கிறதா அல்லது தலையில் இருக்கிறதா என்பதை இரு வீரர்களும் யூகிக்க அனுமதிப்பார். மறுபுறம், சரியாக யூகிப்பவர் தனது சொந்த மைதானத்தையோ அல்லது தனது சொந்த சேவை செய்யும் உரிமையையோ தேர்வு செய்யலாம், அதே நேரத்தில் யூகிக்காதவர் எதிராளி விட்டுக்கொடுத்த விருப்பத்தைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும். உதாரணமாக, சரியாக யூகிக்கும் தரப்பினர் பரிமாறும் உரிமையைத் தேர்வுசெய்தால், யூகிக்காதவர் மைதானத்தைத் தேர்வுசெய்யலாம், அதற்கு நேர்மாறாகவும். நாணயத்தை யூகிக்கும் இந்த செயல்பாட்டில், இரு தரப்பினரும் ஒரே பக்கத்தை யூகிக்க முடியாது. சரியாக யூகிக்கும் நபர் இரண்டு முன்னுரிமைகளைத் தேர்வுசெய்ய முடியாது, மேலும் இரண்டில் ஒன்றை மட்டுமே தேர்வு செய்ய முடியும், சேவை செய்யும் உரிமை அல்லது மைதானத்திற்கான உரிமை.
மூன்றாவதாக, சர்வ் செய்வதற்கான அடிப்படை விதிகள். எந்தப் பக்கம் முதலில் பந்தை பரிமாறுகிறது என்பதைத் தீர்மானிக்க நாணயத்தை யூகித்த பிறகு, இரு பக்க வீரர்களும் இந்த விளையாட்டில் பந்தை பரிமாறுவார்கள். ஒரு பக்கம் தொடர்ந்து சர்வ் செய்ய முடியாது, மறுபுறம் சர்வ் தொடர்ந்து பெறும். சர்வ் செய்யும்போது, சர்வர் இறுதிக் கோட்டின் பின்னால், நடுப்புள்ளிக்கும் பக்கவாட்டின் நீட்டிப்புக்கும் இடையிலான பகுதியில் நிற்க வேண்டும். (சைட்லைனில் நீட்டிப்புக் கோடு இல்லை, மேலும் வீரர் அதை தானே மதிப்பிட வேண்டும்.) சர்வர் வலது பகுதியின் இறுதிக் கோட்டின் பின்னால் இருந்து தொடங்கி எதிராளியின் சர்வ் பகுதிக்குள் பந்தை அடிக்க வேண்டும். இந்த காலகட்டத்தில் ஒரு ஸ்கோர் அல்லது இழப்பு ஏற்பட்டால், அது இடது மண்டலத்திற்கு மாறி சர்வ் செய்ய வேண்டும், மற்றும் பல.
நான்காவது, தவறான மதிப்பீடு. சர்வ் எதிராளியின் சர்விங் பகுதிக்கு வெளியே விழுந்தால், உதாரணமாக சர்வ் கோட்டில் அடிக்கும் போது அல்லது பந்து பறக்கும் போது வலையைத் தொடும் போது, அது சர்வ் பிழையாகக் கருதப்படும், மேலும் சர்வர் மீண்டும் சர்வ் செய்ய வேண்டும். இருப்பினும், சர்விங் பக்கம் தொடர்ச்சியாக இரண்டு சர்வ் பிழைகளைச் செய்தால், சர்விங் பக்கம் ஒரு புள்ளியை இழக்கிறது, அதாவது எதிராளி ஒரு முறை மதிப்பெண் பெறுகிறார்.
டென்னிஸ் கற்றல் சாதனத்தையும் வாங்க தேர்வு செய்யலாம்,டென்னிஸ் பயிற்சி இயந்திரம்டென்னிஸ் திறன்களை மேம்படுத்த விரும்பினால், வாங்க விரும்பினால் எங்களைத் தொடர்பு கொள்ளவும்.டென்னிஸ் பந்து இயந்திரம்வாட்ஸ்அப்: 0086 136 6298 7261
இடுகை நேரம்: ஏப்ரல்-09-2021